本書主要內(nèi)容是從研究視角,探討數(shù)字媒體與藝術(shù)進階階段的理論與實操問題。主要內(nèi)容包括:模型篇“神秘森林”的制作、材質(zhì)篇“聚散效果”的制作、動畫篇“破碎文字”的制作、特效篇“毛發(fā)效果”的制作,共四個項目。具體包括:常見三位軟件分類、基本界面、基本操作等。
Cinema 4D是能強大、應(yīng)用廣泛、的三維動畫軟件,在廣告、電影、工業(yè)設(shè)計等方面都有的表現(xiàn),而且含了的動力學(xué)、毛發(fā)、運動圖形等技術(shù),是眾多喜愛或從事三維動畫人士不可缺少的工具。
本書對Cinema 4D各項行了詳細的講解,以“企業(yè)級項目”為背景,在知識點的講解過程中,穿插大量真實的企業(yè)級項目實訓(xùn)案例,開展基于工作過程(含系統(tǒng)化)的案例教學(xué)模式,項目案例覆蓋多種類型,涉及的知識廣泛,學(xué)輕松應(yīng)對三維制作領(lǐng)域的各種需求。為了適應(yīng)時代發(fā)展,本書在編寫過程中融入的二十大精神等思政元素,注重培養(yǎng)學(xué)生責任意識、擔當精神,精益求精的工匠精神等,提生政治認同感。本書主要內(nèi)容模括:項目一模型篇,主要介紹Cinema 4D 基礎(chǔ)知識與建模方法,使讀者舉握三維制作的基本概念,了解其制作方法與實際應(yīng)用領(lǐng)域。通過本章的學(xué)家可以熟悉軟件的操作方法及主流建模的工作流程:項目二材質(zhì)篇。主要介紹材質(zhì)效果的制作。除了掌握調(diào)節(jié)材質(zhì)球中的屬性,如顏色、透明度、反射率等,還要對燈光、圖、誼染等元行學(xué)目三動畫篇,主要介紹關(guān)鍵幀動畫與制作方法。在Cinema 4D含了一套強大的動畫系統(tǒng),可以制作出豐富多彩的動畫效果,通過本章的學(xué)握骨骼與關(guān)鍵幀動畫的制作,為后續(xù)的學(xué)良好基礎(chǔ):項目四特效篇,主要介紹剛體柔休、粒子。毛發(fā)特效的應(yīng)用方法,特效多用于模擬隨機性的自然現(xiàn)象,特效的精彩程度能夠直接影響三維作品的體效果,是三維制作的重要環(huán)節(jié)。
本書的主要特點是系統(tǒng)講解了 Cinema 4D的技術(shù)操作與使用。通過多個企業(yè)級項目案例對知行串聯(lián),使讀者在實際項目操作中提升對軟件的操控能力,從而豐富制作驗。本書知識點明確,涉及內(nèi)容全面。語言通俗易懂。有利于教學(xué)和自學(xué),是的優(yōu)秀教材。
本書的主會是使讀者從入門到熟練操作軟件能。再到將知識熟練運用到各個案例之中,通過基于工作過程(含系統(tǒng)化》的“企業(yè)級”系列實戰(zhàn)項目貫穿全文知識點,使讀者在實際項目操作中輕松、快速地學(xué)作出符合企業(yè)標準的三維效果作品。