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Unity游戲開發(fā)經(jīng)典實(shí)例 本書采用經(jīng)典實(shí)例的格式,首先提出問題,然后制定解決方案,最z后再討論如何通過最z佳以及最z直接的方式解決問題。本書非常適合初級(jí)到中級(jí)Unity開發(fā)人員。本書的主要內(nèi)容包括:2D和3D圖形。數(shù)學(xué)、物理以及角色控制。動(dòng)畫與運(yùn)動(dòng)。行為與AI。聲音與音樂。腳本與用戶界面。
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