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虛擬現(xiàn)實制作技術(shù)
本書主要從虛擬現(xiàn)實技術(shù)自身的本質(zhì)和應(yīng)用出發(fā),通過三維引擎Unity3D的制作案例由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了其理論基礎(chǔ)和技術(shù)使用方法。兼顧理論與實踐操作,使學(xué)生掌握VR的基礎(chǔ)知識和工程基礎(chǔ),在理論知識與實踐操作技能上同時得到訓(xùn)練提高。本教材中案例選自校企共建課程《虛擬現(xiàn)實技術(shù)》,所講授技能知識點以虛擬現(xiàn)實相關(guān)專業(yè)人才需求為導(dǎo)向,以培養(yǎng)行業(yè)企業(yè)急需人才為目標(biāo),同時對接“1+X”虛擬現(xiàn)實應(yīng)用設(shè)計與制作職業(yè)技能中級認(rèn)證考點,案例設(shè)計針對職業(yè)技能大賽虛擬現(xiàn)實制作賽項中VR引擎制作部分,同時具備課程思政典型案例,教材資源涵蓋教學(xué)案例、視頻、習(xí)題、拓展資料等。
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