利用現代數字技術對古籍文獻進行采集、整理、挖掘、組織與呈現,以高品質的古籍數字內容講好中國故事、傳播好中國聲音,傳承中華優(yōu)秀傳統文化,是古籍數字活化的使命。本書基于虛擬現實、增強現實、混合現實、擴展現實、元宇宙等技術在古籍數字活化中的實踐應用,選取國家圖書館永樂大典中華傳統文化百部經典VR和短視頻平臺的古籍類短視頻為例,從內容、技術、傳播、配套四個角度分析古籍活化利用的行動方法。主要內容包括數據驅動的古籍數字內容建設、場景驅動的古籍知識內容服務和受眾驅動的古籍全樣態(tài)呈現三種建設模式,作品的創(chuàng)作思路、內容設計、利用數字技術再現時空的方法,古籍數字作品生成的影響因素和傳播邏輯,以及古籍新型數字資源的建設路徑。
在數字化浪潮席卷全球的今天,古籍作為中華文明的重要載體,其保護與傳承亟需創(chuàng)新突破。這本書系統梳理了古籍數字化的前沿技術與實踐路徑,從資源采集、智能處理到多模態(tài)呈現,為古籍活化利用提供了全新視角。本書不僅匯聚了國內外典型案例,還深入探討了區(qū)塊鏈、AI修復等技術的應用潛力,是圖書館學、文獻學及數字人文領域不可多得的參考指南。無論是學術研究者還是文化從業(yè)者,都能從中獲得啟發(fā),共同推動古籍活在當下、傳向未來。
前言
中華文明源遠流長。我們佇立在中華文明的歲月星河,一部部古籍文獻串聯起五千多年中華文明演進的歷史脈絡。做好古籍工作,把祖國寶貴的文化遺產保護好、傳承好、發(fā)展好,對賡續(xù)中華文脈、弘揚民族精神、增強國家文化軟實力、建設社會主義文化強國具有重要意義。中華優(yōu)秀傳統文化是夯實中國式現代化的文化根基,古籍智慧化服務為實現中國式現代化付出應盡之力,數智技術已成為古籍智慧化服務的重要范式。在社會信息化、數字化深刻轉型的背景下,利用現代數字技術對古籍文獻進行采集、整理、挖掘、組織與呈現,以高品質的古籍數字內容講好中國故事、傳播好中國聲音,是新時代傳承中華優(yōu)秀傳統文化的基本要求,更是中國式現代化在文化領域的基本要求。在數智融合環(huán)境下,古籍數字活化順應了現代古籍閱讀供求關系平衡、知識傳播升級、服務模式突破的要求。
目前,國內古籍數字活化的研究重點集中在以下四個方面:一是古籍生態(tài)體系建設,橫向重點關注古籍數字保護方法,縱向重點關注古籍保護的技術路線;二是古籍資源內容建設,既包括古籍文字庫、圖片庫、視頻庫建設,又包括通用性的數字平臺和工具開發(fā);三是古籍數字化過程中的特殊問題處理,如怎樣保證數字化內容的準確完整、多數字版本的匯集、古籍特殊結構和多字義的處理等;四是古籍閱讀推廣服務,主要關注古籍的大眾化傳播和專業(yè)知識服務兩個方向。
近年來,在數字技術的支持下,古籍的數字建設、內容融合與活化傳播成效顯著。然而,受到內容挖掘深度、技術應用水平、宣傳推廣渠道、標準規(guī)范程度等多種因素的制約,古籍利用率和公眾參與度仍有待提升。本書梳理出虛擬現實古籍活化利用的四大困境:一是文化IP的開發(fā)亟須破壁創(chuàng)新,二是古籍與新技術的深度融合需要加強,三是古籍大眾傳播的快餐化、同質化問題有待解決,四是古籍知識內容標引的規(guī)范化程度亟待提高。本書基于對虛擬現實、增強現實、混合現實、擴展現實、元宇宙等技術在古籍數字活化中的實踐應用,提出數據驅動的古籍數字內容建設、場景驅動的古籍知識內容服務和受眾驅動的古籍全樣態(tài)呈現三種建設模式。
數據驅動的古籍數字內容建設模式,細分為古籍數字采集與加工,以及古籍數字修復與整理。一方面,垂直細分領域的古籍數字化建設已成趨勢,通過建立專業(yè)的數據庫集群,打造系列產品,可以為學者和研究人員提供更多的文獻數據支持:另一方面,建設一個具有權威性、通用性、公益性的古籍數字化資源總平臺成為古籍數字化建設的重要方向,其目標是建設覆蓋全國、統籌利用、統一接入的一站式古籍數字資源樞紐體系。
場景驅動的古籍知識內容服務模式,細分為知識內容的細粒度標引和知識圖譜的可視化展示。知識內容的細粒度標引從兩方面入手:一方面,利用內容增值技術,提取不同類型、不同顆粒度的古籍文獻內容,整合構建古籍知識內容網絡:另一方面,利用數據增強技術,圍繞古籍的年代、編撰者的籍貫、古籍的收藏地等進行關聯,為研究者全面了解古籍的版本及版式信息提供關聯資料,幫助其考察版本的源流,理清古籍的流變脈絡。知識圖譜的可視化展示通過本體建模與知識抽取、知識圖譜的存儲和在數字人文環(huán)境中應用,構建古籍知識全域圖譜,為專業(yè)人員提供深層次的知識挖掘和知識重組服務。
受眾驅動的古籍全樣態(tài)呈現模式,細分為構建古籍新媒體傳播矩陣和打造古籍沉浸式感知體驗。構建古籍新媒體傳播矩陣通過媒介擴展 全域覆蓋方式構建融媒時代古籍新型傳播矩陣,讓古籍的大眾化傳播有溫度、有質感,充分借助新興媒體來擴大影響力,讓古籍內容聽得見帶得走學得來。打造娛樂休閑的輕量化閱讀場景,開拓線上的傳播渠道,開發(fā)線下的游戲活動,實現全民閱讀的縱深發(fā)展,增強全民的文化認同。打造古籍沉浸式感知體驗將沉浸感知 景觀呈現的古籍虛擬體驗作為品牌亮點。例如,利用數字孿生技術,在虛擬空間內建立包括人、物品、環(huán)境等要素在內的動態(tài)孿生體;利用虛擬原生技術,打造抽離現實世界的虛擬空間和虛擬數字人,形成全沉浸式虛實交互的閉環(huán)。
本書從內容、技術、傳播、配套四個角度分析古籍活化利用的行動方法。一是IP挖掘,打造特色情感交互體驗,既要打造古籍特色話語體系,又要借勢新的文化語境花式圈粉。二是重點技術突破,加速產品開發(fā)落地,一方面要推動古籍關鍵技術研發(fā)與應用,另一方面要助力古籍與人工智能技術的結合。三是內容獨創(chuàng),推動系列文化品牌推廣,既要促進古籍跨界合作生態(tài)建設,又要打造有個性的古籍品牌形象。四是頂層設計,部署古籍工作發(fā)展方向,包括強化基礎設施與配套體系建設和加強古籍數字確權與交易監(jiān)管。
本書選取國家圖書館永樂大典和中華傳統文化百部經典VR作品為例,以中華傳統文化古籍的全景化呈現作為重點研究對象,分析該作品的創(chuàng)作思路,從場景設計(空間、建筑、物品)、視覺設計(造型、動態(tài))、內容設計(主題、元素)等角度分析可視化虛擬再現歷史時空方法,提出利用虛擬現實技術實現古籍特藏全景呈現與傳播的核心要點:歷史的真實還原、舒適的用戶體驗感、生動性與深刻性結合、民族情感記憶的喚起。
本書以古籍類短視頻為例,分析古籍數字作品的影響因素和傳播邏輯,從短視頻平臺選取合適的多樣本案例,采用定性比較分析的實踐研究方法,分析古籍類短視頻的關鍵構成要素及條件組態(tài)要素,理解古籍類短視頻的生產與傳播實踐,并試圖探索更深層次的社會文化結構關系。
周笑盈,國家圖書館數字資源部副研究館員,中國傳媒大學新聞學博士,國家圖書館圖書情報學一數字圖書館研究方向博士后。在《人民日報》《圖書館》《現代傳播》等報刊發(fā)表文章十余篇,主持科研項目2項,參與國家級科研項目7項。所在團隊獲2021年度中國科學技術情報學會情報科學創(chuàng)新團隊獎,參與作品《VR〈永樂大典)序篇一-《曠世宏編文獻大成》》獲第五屆中國出版政府獎提名獎。
目錄
緒論................................001
第一章古籍新型數字資源的技術場景................................013
第二章古籍新型數字資源建設現狀研究................................023
第一節(jié) 文獻分析................................025
第二節(jié)案例調研 ................................032
第三節(jié)現狀及問題 ................................045
第四節(jié)難點與挑戰(zhàn)................................047
第三章古籍新型數字資源建設模式研究................................051
第一節(jié) 古籍特藏活化利用的生態(tài)變革.................................054
第二節(jié)古籍特藏全景呈現與傳播的模式總結................................058
第三節(jié) 古籍特藏活化利用的實踐啟示................................069
第四章國家圖書館《永樂大典》VR全景文化典籍................................075
第一節(jié)項目基本情況介紹................................078
第二節(jié)VR全景文化典籍的內容敘事................................081
第三節(jié)VR全景文化典籍的視覺呈現................................082
第四節(jié)VR全景文化典籍的共情機制................................086
第五節(jié)VR全景文化典籍的傳播策略................................088
第六節(jié)VR全景文化典籍的生產機制................................089
第七節(jié)VR全景文化典籍的傳播效果................................093
第八節(jié)VR全景文化典籍的美學表達................................095
第五章國家圖書館《中華傳統文化百部經典》VR................................103
第一節(jié) 作品創(chuàng)作思路................................105
第二節(jié) 可視化虛擬再現歷史時空................................106
第三節(jié) 虛擬現實重構創(chuàng)作的要點................................114
第四節(jié) 產品優(yōu)化路徑................................115
第六章古籍數字作品的關鍵構成要素及條件組態(tài)分析................................117
第一節(jié) 方法選擇................................119
第二節(jié)關鍵構成要素及條件組態(tài)分析實踐過程................................121
第三節(jié)關鍵構成要素及條件組態(tài)分析結論................................124
第七章古籍新型數字資源的建設路徑分析................................127
第一節(jié)鮮活話語體系助推古籍內容表達................................129
第二節(jié)IP挖掘打造特色情感交互體驗................................132
第三節(jié)重點技術突破加速產品開發(fā)落地................................132
第四節(jié)內容獨創(chuàng)推動系列文化品牌推廣................................133
第五節(jié)頂層設計部署古籍工作發(fā)展方向................................134
第六節(jié)實踐場景助力多元應用表達路徑................................135