![]() ![]() |
Unity3D動(dòng)作游戲開(kāi)發(fā) 讀者對(duì)象:本書(shū)適合所有想學(xué)習(xí)動(dòng)作游戲開(kāi)發(fā)的人員閱讀, 尤其適合從事動(dòng)作游戲開(kāi)發(fā)的程序員、Unity3D工程師和Steam游戲從業(yè)人員閱讀, 還適合作為大中專院校和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的教材 《Unity3D動(dòng)作游戲開(kāi)發(fā)》結(jié)合作者多年的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),從物理、動(dòng)畫(huà)、主角、關(guān)卡等多個(gè)層面深入解析動(dòng)作游戲開(kāi)發(fā)的各種難點(diǎn)問(wèn)題,并詳細(xì)剖析3個(gè)經(jīng)典實(shí)戰(zhàn)案例和1個(gè)游戲Demo的開(kāi)發(fā)。本書(shū)盡可能避開(kāi)動(dòng)作游戲開(kāi)發(fā)中的簡(jiǎn)單問(wèn)題,把重點(diǎn)放在難點(diǎn)問(wèn)題剖析上,從而幫助讀者深入理解動(dòng)作游戲開(kāi)發(fā)的原理與核心知識(shí)。
你還可能感興趣
我要評(píng)論
|