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游戲原畫(huà)技法(高等院校藝術(shù)學(xué)門(mén)類(lèi)“十二五”規(guī)劃教材)

游戲原畫(huà)技法(高等院校藝術(shù)學(xué)門(mén)類(lèi)“十二五”規(guī)劃教材)

定  價(jià):68 元

叢書(shū)名:高等院校藝術(shù)學(xué)門(mén)類(lèi)“十二五”規(guī)劃教材

        

  • 作者:李可為,邵凌嬌,吳博 主編
  • 出版時(shí)間:2014/1/1
  • ISBN:9787560994567
  • 出 版 社:華中科技大學(xué)出版社
  • 中圖法分類(lèi):J218.7 
  • 頁(yè)碼:183
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開(kāi)本:大16開(kāi)
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本書(shū)內(nèi)容包括五章:第一章簡(jiǎn)述游戲原畫(huà)的概念及應(yīng)用,介紹了游戲原畫(huà)的設(shè)計(jì)理論;第二章介紹了游
戲原畫(huà)的制作工具,以及與原畫(huà)相關(guān)的人體知識(shí);第三章以實(shí)例介紹游戲角色設(shè)計(jì),包括游戲武器設(shè)計(jì)、角
色頭像繪制技法、寵物原畫(huà)設(shè)定、坐騎原畫(huà)設(shè)定、游戲NPC 設(shè)計(jì)、游戲怪物設(shè)計(jì)及角色服裝設(shè)計(jì);第四章以
實(shí)例講解游戲原畫(huà)中場(chǎng)景原畫(huà)的制作方法,包括小物件、Q 版場(chǎng)景、概念圖及沙盤(pán)圖的設(shè)計(jì);第五章以實(shí)例
講解游戲宣傳圖的制作方法及一些宣傳圖賞析。
  本書(shū)按照學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)由易到難的順序編寫(xiě),書(shū)中所介紹的案例幾乎囊括了游戲原畫(huà)的所有類(lèi)別,力求
使讀者對(duì)原畫(huà)行業(yè)有全面的了解,以達(dá)到最大化學(xué)習(xí)的目的。本書(shū)主要針對(duì)動(dòng)漫愛(ài)好者、游戲原畫(huà)業(yè)內(nèi)人士
及動(dòng)漫類(lèi)專(zhuān)業(yè)學(xué)生等編寫(xiě),適合相關(guān)專(zhuān)業(yè)的學(xué)生作為教材,也適合愛(ài)好者作為參考資料。


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