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叢書名:高等職業(yè)教育藝術設計類專業(yè)實踐教材
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- 作者:豐明高,周文明 著
- 出版時間:2009/6/1
- ISBN:9787811135848
- 出 版 社:湖南大學出版社
- 中圖法分類:J06-39
- 頁碼:104
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16K
《三維空間藝術設計》為教育部普通高等教育國家級精品課程教材。《三維空間藝術設計》通過采用當今流行的動畫大片為案例,闡述三維空間藝術設計的概念、目的、任務和設計步驟,并結(jié)合實例由劇本分析開始詳細講解三維空間場景的設計制作方法!度S空間藝術設計》可作為高等院校動漫與數(shù)字媒體專業(yè)實訓教材,亦可供廣大三維動畫愛好者和CG插畫愛好者自學之用。
深化以工學結(jié)合為核心的人才培養(yǎng)模式改革,是當前我國高職教育加強內(nèi)涵建設的重要內(nèi)容,也是實現(xiàn)高等職業(yè)教育人才培養(yǎng)目標的重要保證。作為一種以理論與實踐緊密結(jié)合為特征的教育模式和教育理念,工學結(jié)合強調(diào)高職教育的人才培養(yǎng)工作要以職業(yè)為導向,充分利用學校內(nèi)外不同的教育環(huán)境和資源,把以課堂教學為主的學校教育和直接獲取實際經(jīng)驗的校外工作有機結(jié)合起來。落實工學結(jié)合教育模式的關鍵,不只是如何安排學生下企業(yè)頂崗實習,或讓學生在畢業(yè)前到企業(yè)頂崗多長時間的問題,而是怎樣將這種教育理念貫穿于學生培養(yǎng)的全過程,滲透到學校人才培養(yǎng)工作的方方面面,這其中就包括我們的課程建設和教材建設。
教材是實施教學計劃的主要載體,也是專業(yè)教學改革和課程建設成果的具體體現(xiàn)。長期以來,我國高等職業(yè)教育教學改革和課程建設之所以一直未能跳出學科體系的藩籬,擺脫基于學科體系教學模式的束縛,使得作為體現(xiàn)高職教育特色的實踐教學教材也難脫窠臼,其關鍵問題就在于我們的教學改革、課程建設和教材建設還沒有真正貫徹工學結(jié)合的教育理念,嚴重脫離企業(yè)生產(chǎn)的實際,始終不能適應職業(yè)崗位的真正需要。令人欣喜的是,深圳職業(yè)技術學院、廣州番禺職業(yè)技術學院、長沙民政職業(yè)技術學院、寧波職業(yè)技術學院等院校聯(lián)合主編了一套高等職業(yè)教育藝術設計類專業(yè)實踐教學系列教材,令人耳目一新。選擇實踐教學教材作為突破口,努力將工學結(jié)合的教育理念貫穿于教材建設之中,將教學改革和課程建設的成果直接體現(xiàn)于教材建設之中,更是令人振奮不已。
豐明高,湖南科技職業(yè)學院藝術設計學院院長,副教授。教育部國家級精品課程三維空間藝術設計負責人,教育部教學指導委員會精品課程公共空間設計主持人,湖南省省級精品課程室內(nèi)設計主講教師,職業(yè)教育“十一五”省級重點建設項目“藝術設計實習實訓基地”項目負責人,裝潢藝術專業(yè)省級專業(yè)帶頭人,湖南省職業(yè)技能鑒定專家委員會委員。
周文明,湖南科技職業(yè)學院藝術設計學院裝潢藝術設計教研室主任。教育部國家級精品課程三維空間藝術設計主講教師,教育部教學指導委員會精品課程公共空間設計主講教師,深圳迪派動畫有限公司長沙分公司場景設計藝術總監(jiān)。指導學生設計的三維動畫短片多次獲得國內(nèi)獎項。
第一單元 三維空建議書設計綜述
l 三維空間藝術設計概述
1.1 三維空間藝術設計的概念
1.2 三維空間藝術設計的目的
1.3 三維空間藝術設計的任務
第二單元 三維空間藝術設計步驟
2 三維空間藝術設計步驟
2.1 劇本分析
2.2 風格定位
2.3 道具設計
2.4 草圖表達
2.5 繪制色稿
2.6 電腦輔助建立模型
2.7 電腦輔助渲染氣氛
2.8 場景輸出
第三單元 三維空間藝術設計實例
3 三維空間藝術設計實例前期制作
3.1 劇本分析實例
3.2 風格定位實例
3.3 道具設計實例
3.4 草圖表達實例
3.5 繪制色稿實例
第四單元 附錄
4 電腦輔助建立模型實例
4.1 制作房間模型
4.2 制作窗戶模型
4.3 制作壁掛式書柜
4.4 制作裝飾罐模型
4.5 制作吉他模型
4.6 制作吉他支架模型
4.7 制作樂譜架模型
4.8 制作音響模型
4.9 制作馬扎模型
4.1 0制作白板模型
4.1 1制作插座和插銷模型
4.1 2合并房間場景
5 電腦輔助渲染氣氛實例
5.1 為房間模型指定材質(zhì)
5.2 為音響指定材質(zhì)
5.3 為吉他指定材質(zhì)
5.4 為馬扎指定材質(zhì)
5.5 為白板指定材質(zhì)
5.6 為裝飾罐指定材質(zhì)
5.7 為書籍指定材質(zhì)
5.8 為場景設置燈光
5.9 為場景設置攝像機
6 場景輸出實例
第四單元 附錄
三維動畫作品欣賞
參考文獻
后記
重點:掌握基本的材質(zhì)設置方式,部分高級材質(zhì)的應用以及貼圖坐標和貼圖展開的應用方法,了解部分燈光特效。技能要求:能夠運用3D軟件對模型進行合理的材質(zhì)設置和燈光設置。實訓項目:將建立的模型賦予材質(zhì)和燈光效果,烘托出場景氣氛。
根據(jù)色稿將制作好的三維空間場景模型賦予材質(zhì)和燈光效果,并利用電腦強大的特效功能對場景的氛圍進行進一步調(diào)整(圖2-22、圖2-23)。