本書涵蓋了AI繪畫操作中的各熱門軟件介紹以及主流軟件StableDiffusion的實際操作步驟,能深入淺出的為讀者提供繪圖的實操指導。采取通俗易懂的語言和大量操作實例引導,力求使讀者在閱讀過程中能輕松理解,快速掌握。除此之外,本書還加入攝影行業(yè)的AI軟件基礎應用,輔助攝影工作者能更好的駕馭修圖工作,各種用法為我們的創(chuàng)
這是一本全面介紹Cinema4D2023基本功能及實際應用的書,主要針對零基礎讀者展開講解,可幫助讀者快速、全面地掌握Cinema4D2023.本書共12章,內容包括Cinema4D2023的界面與基本操作,以及建模、攝像機、燈光、材質與紋理、渲染、毛發(fā)、粒子、動力學和動畫等技術要點。第1章講解軟件界面和常用操作,幫助
本書是學習Ilustrator操作、技巧和實戰(zhàn)的教程,旨在幫助讀者輕松、高效地掌握lustrator在平面設計、VI設計、UI設計、電商設計、包裝設計、插畫制作等不同領域的應用技巧。本書從Illustrator基本操作入手,結合豐富的實例和課后習題,全面地講解了圖形繪制、路徑的創(chuàng)建與編輯、組合圖形、漸變和漸變網格、實時
全書共分為6章。第1章,作者講解了生物科研插圖的相關知識,里面還配有一些賞析圖和作畫時常用工具的介紹;第2章為畫出你的科研插圖,本章講解了一張功能性插圖是如何誕生的,以及還會傳授給讀者高效畫出一幅插圖的重要因素;第3章,作者重點講解了一下最常用的設計思維準則,以及15個TIPS;第4章至第5章,則以案例的形式講解了細胞
本書針對零基礎的讀者,循序漸進地介紹了使用SolidWorks2023進行非標產品設計的相關內容,包括SolidWorks2023概述、SolidWorks2023軟件的安裝、軟件的工作界面與基本操作設置、二維草圖設計、零件設計、鈑金設計、裝配設計、模型的測量與分析、工程圖設計等。為了能夠使讀者更快地掌握該軟件的基本功
《MayaArnold材質燈光渲染技術從入門到實戰(zhàn)(微課視頻版)》主要介紹Maya軟件Arnold材質燈光渲染應用技術,通過玉石材質渲染、橙汁飲料材質渲染、石膏雕像材質渲染、青銅雕像材質渲染、葡萄酒靜物材質渲染、國畫水墨荷花材質渲染、汽車材質渲染等經典案例講解,深入介紹Maya軟件Arnold材質燈光渲染技術方面的綜合
本書作者在總結多年的計算機網絡實驗教學和企業(yè)實踐經驗的基礎上,針對計算機網絡的關鍵知識點,按照其交叉關聯(lián)的特點,設計了多個綜合實驗,特別對網絡設備的基本配置、網絡協(xié)議的分析、不同類型網絡的原理和綜合設計、網絡安全協(xié)議的設計與使用等進行了重點分析和探討。通過本書的學習,讀者能夠更加系統(tǒng)地理解計算機網絡原理,熟練掌握網絡設
《Photoshop2024從入門到精通》是零基礎讀者學習Photoshop的參考用書。通過本書,讀者可從零開始認識Photoshop,了解其主界面、術語和概念,學會使用基本工具,包括圖層、選區(qū)、填充、蒙版、圖層樣式、智能對象、混合模式、調色命令、摳圖、濾鏡等。本書內容詳實、條理清晰,敘述嚴謹而不失生動。同時,本書提供
本書共分為10章。首先介紹了微服務架構的基本概念。接著,探討了微服務系統(tǒng)的各方面,包括微服務的設計、開發(fā)、測試、部署和監(jiān)控等,以及如何應對微服務系統(tǒng)中的常見問題。
本書由三大部分共十章組成。從基本功能介紹到使用技術入門,再到實踐能力提升,是一個完整的學習閉環(huán)。前兩部分全面講述Illustrator的基礎知識,在簡單易懂的實例中穿插大量工具使用及基本編輯技巧。第三部分按照藝術設計類專業(yè)知識體系進行編寫,通過深入細致的實例講解與讀者一起從零開始完成設計,在增強綜合運用軟件能力的同時幫