本書主要針對高校網(wǎng)頁設計、網(wǎng)站前端開發(fā)等課程教學和實訓要求,以培養(yǎng)網(wǎng)頁設計師為教學目標,以實用性為原則編寫。本書主要包括Web基礎、HTML技術、CSS層疊樣式表、JavaScript腳本語言、jQuery技術、HTML5等。本書還包含一個綜合案例和18個Web前端開發(fā)實驗,綜合案例運用了HTML、CSS、JavaSc
《AfterEffectsCC特效設計與制作(第2版)》是介紹AfterEffectsCC視頻圖像處理功能的工具書,可分為四個部分,共12章,主要內(nèi)容包括AfterEffectsCC快速入門、走進二維動畫的世界、文本動畫與筆畫的應用、遮罩與鍵控的應用、三維空間的應用、常用濾鏡的特效、色彩校正與圖像處理、超級粒子特效技術
《Photoshop圖像設計與制作(第2版)》是一本介紹PhotoshopCC圖像設計與制作相關知識的工具書,全書共14章,主要包括Photoshop的基礎入門、具體處理操作、高級編輯技巧、自動化處理與動態(tài)技術知識、綜合實例等內(nèi)容。通過學習,不僅能輕松掌握PhotoshopCC軟件的使用方法,還能滿足網(wǎng)頁設計、平面設計
《3dsMax2018三維動畫設計與制作案例教程》是為滿足中等職業(yè)學校培養(yǎng)計算機應用及軟件技術領域技能緊缺人才的需要而編寫的!3dsMax2018三維動畫設計與制作案例教程》采用任務驅動模式,提出了34個兼具實用性與趣味性的具體任務,介紹3dsMax2018在建模、材質、燈光、攝像機和動畫等方面的基本使用方法和操作技
《UGNX12三維造型技術基礎(第3版)》以UGNX12為藍本,詳細介紹了三維造型技術的基礎知識和相關技巧,全書共分11章,按三維造型技術構成劃分為3個教學單元,即三維建模基礎知識(第1章)、主流三維造型軟件UGNX功能操作(第2~第10章)、三維造型基本思路與應用實例(第11章)。此書第1版被評為普通高等教育“十一五
《AfterEffectsCC2018基礎教程(第3版)》以影視片頭的制作與設計為主線,從實戰(zhàn)角度介紹AfterEffectsCC2018軟件在相關行業(yè)的具體應用。 《AfterEffectsCC2018基礎教程(第3版)》采用了“軟件知識+實例操作+上機練習+項目指導”的形式詳細介紹AfterEffectsCC20
物聯(lián)網(wǎng)及智慧城市在近些年得到了突飛猛進的發(fā)展,物聯(lián)網(wǎng)的贏利窗口已經(jīng)開啟。本書從物聯(lián)網(wǎng)應用的角度出發(fā),首先闡述了物聯(lián)網(wǎng)的基本概念、體系架構、關鍵技術、標準化體系、物聯(lián)網(wǎng)+等知識,然后著重介紹了物聯(lián)網(wǎng)工程開發(fā)(主控層、傳感器層、無線傳輸層RFID、NFC、LoRa、NBIoT、WiFi、ZigBee與Bluetooth)
本書以規(guī)劃設計和構建具有A、B兩個大型校園局域網(wǎng)絡的某高校園區(qū)網(wǎng)絡為案例,采用任務驅動方式,詳細介紹了大型局域網(wǎng)絡的規(guī)劃設計方法、交換機配置基礎、虛擬局域網(wǎng)技術、網(wǎng)絡地址轉換、訪問控制技術、DHCP服務器與中繼配置、動態(tài)路由協(xié)議、VPN配置與應用、網(wǎng)絡的高可靠性技術、生成樹協(xié)議、網(wǎng)絡管理維護技術等內(nèi)容。
本書輕松地講解了Cinema4D各部分功能的使用方法,書中實例注重設計感,在讀者學習技術的同時,也能提高審美。全書共分21章,其中第1~13章以基礎知識為主,詳細介紹了Cinema4D的基礎知識和6種建模方法,以及渲染器、燈光、材質和貼圖、攝像機知識;第14~19章為動畫章節(jié),主要講解了與動畫相關的內(nèi)容,包括基礎動畫、
UGNX是一款具有優(yōu)良性能的、集成度高的CAD/CAM/CAE綜合應用軟件,其功能覆蓋產(chǎn)品的整個開發(fā)和制造等過程,被廣泛地應用于航空航天、汽車制造、造船、通用機械、電子、玩具、模具加工等行業(yè)領域!禪GNX10.0項目式教程》從實用、夠用角度出發(fā),由淺入深地將UGNX10.0軟件的零件設計、裝配設計等模塊分成13個項目