本書介紹當前推薦系統領域中的經典方法。不僅詳細討論了各類方法,還對同類技術進行了歸納總結,這有助于讀者對當前推薦系統研究領域有全面的了解。書中提供了大量的例子和習題來幫助讀者深入理解和掌握相關技術。此外,本書還介紹了當前新的研究方向,為讀者進行推薦系統技術的研究提供參考。本書既可以作為計算機相關專業(yè)本科生和研究生的教材
本書以JavaScript語言為基礎,以Vue.js項目開發(fā)過程為主線,介紹了一整套面向Vue.js的項目開發(fā)技術。從NoSQL數據庫的搭建到Express項目API的編寫,后再由Vue.js顯示在前端的頁面中,讓讀者可以非常迅速地掌握這些技術,提高項目開發(fā)的能力。本書分為4篇。第1篇介紹了Vue.js基礎環(huán)境搭建,是
本書是一本介紹了PSCS5的標準培訓教程,它集編者多年的教學與設計經驗于一體,全面介紹了PSCS5是各項功能。全書分為14章,分別介紹了軟件的功能與用途、圖像操作、圖像繪制、圖像處理與修復、圖像顏色的調整、圖層的應用、文字編輯、通道與蒙版、路徑與形狀、濾鏡的應用、三維模型的應用、動畫的應用、動作與網絡等,第14章結合了
本書按照網絡空間安全態(tài)勢感知的工作過程——提取、理解和預測,介紹了如何通過獲取海量數據與事件,直觀、動態(tài)、全面、細粒度地提取出各類網絡攻擊行為,并對其進行理解、分析、預測以及可視化,從而實現態(tài)勢感知。本書有助于幫助安全團隊發(fā)現傳統安全平臺和設備未能發(fā)現的事件,并將網絡上似乎無關的事件關聯起來,從而更有效地對安全事件做出
本書以Unity為基礎平臺,以實戰(zhàn)為導向,以案例的形式分別介紹虛擬現實、增強現實與混合現實技術的項目開發(fā)。 本書內容可以分為4部分。其中,第1~3章講述Unity的基礎知識,從零開始引導讀者了解Unity編輯器及其中的燈光、材質球,并以案例的形式介紹UGUI以及2D游戲的開發(fā)流程;第4~6章講述虛擬現實技術,從什么是虛
本書結合當前計算機技術的發(fā)展趨勢,以培養(yǎng)高職高專學生的實際應用能力為切入點,精心設置了教材內容。全書采用情景化教學模式,強調理論與實踐相結合,突出對學生在現實生活中應用能力的培養(yǎng)。全書由5部分構成,分別為計算機的選擇與應用、互聯網的簡單應用、Word2010電子文檔制作、PowerPoint2010演示文稿制作、Exc
《網絡安全技術及應用實踐教程第3版》內容為常用網絡安全基本知識和技術要點,以及同步實驗與綜合課程設計指導,包括網絡安全基礎,網絡安全技術基礎,網絡安全體系與管理、黑客攻防與檢測防御;密碼與加密技術;身份認證與訪問控制;計算機及手機病毒防范;防火墻應用技術;操作系統及站點安全;數據庫與數據安全;電子商務安全、網絡安全新技
本書通過7個項目介紹了云安全攻防基礎平臺、云主機端口掃描、云環(huán)境Web漏洞掃描、云端Web漏洞手工檢測分析、云端應用SQL注入攻擊、虛擬防火墻配置、虛擬機安全防護等云安全攻擊與防護的基礎知識和技能。每個項目包含若干任務,每個任務都包括學習目標、任務導入、知識準備、任務實施等環(huán)節(jié)。本書以項目為載體,基于任務驅動,采用教、
本書全面地介紹了UI界面交互動畫設計,通過由淺入深的講解方法,以知識點的介紹和典型案例的制作講解為主,使讀者更容易理解相應的知識點,并能夠在此基礎上掌握交互動畫的制作和表現方法。全書共分為5章,分別是:UI交互動畫設計基礎、AfterEffectsCC軟件基礎、UI元素交互動畫設計、移動UI轉場交互動畫設計和移動UI界
本書全面解析了網站頁面布局與配色設計的相關知識,完全拋開了網頁設計必須遵循的限制條件及有關設計軟件的內容,而是運用可以激發(fā)創(chuàng)意、擴展設計思路的方法對網站頁面布局與配色設計進行講解,并對具體的案例進行分析。全書共分為9章,涵蓋了網站設計的方方面面。