本書是介紹掌握近期新數(shù)碼技術(shù)電腦手繪在繪畫領(lǐng)域應(yīng)用的實用教材,主要介紹了電腦手繪的基本硬件、軟件基礎(chǔ)知識及廣泛的應(yīng)用前景。重點以Photoshop和Painter兩個繪畫軟件為載體,詳盡全面地介紹了電腦手繪的色彩應(yīng)用和畫筆的應(yīng)用知識與技能,典型的手繪表現(xiàn)方法和技巧,以及數(shù)碼技術(shù)對繪畫作品表現(xiàn)效果的調(diào)整變化方法。通過典型
本書是高職高專建筑智能化工程技術(shù)專業(yè)系列教材之一。全書共分為五部分,內(nèi)容包括認(rèn)識綜合布線系統(tǒng)、綜合布線系統(tǒng)設(shè)計、綜合布線系統(tǒng)施工、綜合布線工程測試技術(shù)、計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)組建。本書密切結(jié)合工程實際和職業(yè)能力需求,嚴(yán)格按照現(xiàn)行規(guī)范和標(biāo)準(zhǔn)要求編寫,內(nèi)容結(jié)構(gòu)合理,注重實際應(yīng)用。本書可作為高職高專建筑智能化工程技術(shù)專業(yè)、建筑電氣工程技
本書著眼推進(jìn)網(wǎng)絡(luò)強國戰(zhàn)略,貫徹落實習(xí)近平總書記關(guān)于“建設(shè)網(wǎng)絡(luò)強國,要把人才資源匯聚起來,建設(shè)一支政治強、業(yè)務(wù)精、作風(fēng)好的強大隊伍”的重要指示精神,立足網(wǎng)絡(luò)強國戰(zhàn)略對我國人才隊伍建設(shè)的緊迫現(xiàn)實需求和長遠(yuǎn)建設(shè)要求,深入探索研究了網(wǎng)絡(luò)人才的基本理論、培養(yǎng)現(xiàn)狀、國際經(jīng)驗、培養(yǎng)原則、機(jī)制創(chuàng)新、戰(zhàn)略重點、效益評價、發(fā)展趨勢等理論和
本書是由UI交互設(shè)計專家林兆勝集多年豐富的教學(xué)經(jīng)驗和實踐經(jīng)驗編寫而成。全書共 分為15章,其中,第1章至第6章屬于基礎(chǔ)操作部分,主要講解了AxureRP的界面元素、常規(guī)元件的使用方法、樣式的應(yīng)用以及流程圖的使用等;第7章至第12章屬于中高級操作部分,重點講解了事件、用例和動作、動態(tài)面板、表單、變量和函數(shù)、條件的運用;第
本書通過江蘇仕德偉網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司的“我的E站”這個項目的設(shè)計制作,為讀者全面展示了網(wǎng)站設(shè)計與網(wǎng)頁制作的基本知識,讓沒有網(wǎng)頁制作基礎(chǔ)的讀者可以輕松地開發(fā)制作出自己心目中的網(wǎng)站。本書按照網(wǎng)站開發(fā)的一般流程,主要介紹了網(wǎng)站前期策劃;站點結(jié)構(gòu)的創(chuàng)建;網(wǎng)頁界面設(shè)計;圖片的簡單處理;圖像和文字、列表、表格、模板,以及表單的應(yīng)
本書主要面向3dsmax的初、中級用戶,從軟件的基礎(chǔ)操作開始,圖文并茂的由淺入深地向大家介紹3dsmax的使用方法,涵蓋了建模、材質(zhì)、燈光、渲染等模塊。采用案例帶動知識點的方法進(jìn)行講解,學(xué)生通過學(xué)習(xí)案例,掌握軟件的操作方法、操作技巧或程序設(shè)計方法和設(shè)計技巧。本書內(nèi)容全面、實例豐富,圖文并茂,理論與實踐相結(jié)合,充分注重知
本書以目前最新版本AutoCAD2018為平臺,從基礎(chǔ)操作到實際應(yīng)用都做了詳細(xì)、全面的講解,使讀者通過學(xué)習(xí)本書,徹底掌握AutoCAD2018的基本操作與實際應(yīng)用技能。本書語言通俗易懂,內(nèi)容講解到位。書中操作實例具有很強的實用性、操作性和代表性,專業(yè)性、層次性和技巧性等特點也比較突出。隨書光盤中包含動手操作和綜合范例的
本書以物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)技能要求為主線,分別從硬件技術(shù)、軟件技術(shù)、傳感器技術(shù)、射頻識別技術(shù)及通信技術(shù)等方面進(jìn)行了理論和實踐知識的闡述,以開源軟件Arduino為實踐平臺。本書既可以作為高職高專、應(yīng)用型本科物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用技術(shù)及相關(guān)專業(yè)的專業(yè)基礎(chǔ)課程教材,也可以作為物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)及開源創(chuàng)客愛好者的入門學(xué)習(xí)資料。
《Maya2018三維動畫設(shè)計與制作(第二版)》共分6章,內(nèi)容包括三維動畫概述、三維動畫界面介紹、運動規(guī)律在三維動畫中的實現(xiàn)方法、角色動畫在三維動畫中的實現(xiàn)方法、卡通風(fēng)格在三維動畫中的實現(xiàn)方法、三維動畫的創(chuàng)作與制作流程!禡aya2018三維動畫設(shè)計與制作(第二版)》不僅適用于全國高等院校動畫、游戲等相關(guān)專業(yè)的教師和學(xué)
《PhotoshopCS6平面設(shè)計應(yīng)用案例教程(微課版)》以案例作為主線,在具體應(yīng)用中體現(xiàn)軟件的功能和知識點。根據(jù)Photoshop的使用習(xí)慣,由簡到繁精心設(shè)計了96個實例,由高校老師及一線設(shè)計師共同編寫,循序漸進(jìn)地講解了使用Photoshop制作和設(shè)計專業(yè)平面作品所需要的知識。全書共分12章,包括Photoshop軟