本書是一本全面介紹中文版3dsMax2014基本功能及實際應用的書,內容包含3dsMax的建模、燈光、攝影機、材質、環(huán)境和效果、渲染、粒子系統(tǒng)、動力學、毛發(fā)系統(tǒng)和動畫技術等。本書主要針對零基礎讀者編寫,是入門級讀者快速、全面掌握3dsMax2014參考書。本書內容以各種重要軟件技術為主線,對每個技術板塊中的重點內容進行
本書從平面設計必備基礎理論及PhotoshopCS6的基本操作入手,結合300個實際工作中的項目操作實例(90個平面設計理論實例和軟件基礎操作實例+210個平面設計項目實例),全面而深入地闡述了中文版PhotoshopCS6在卡片設計、標志設計、商業(yè)字體設計、報紙廣告設計、海報招貼設計等方面的運用。
本書以各種重要技術為主線,然后對每個技術的重點內容進行細分介紹,并安排了大量課堂案例,讓讀者可以快速上手,熟悉軟件功能和制作思路。另外,從第3-11章技術性較強的篇章最后都安排了課后習題。這些課后習題都是在圖像處理中經(jīng)常會遇到的案例項目,這樣既達到了強化訓練的目的,又可以做到讓使用本書的在校學生不出校園,就能更多的了解
本書講述的影視調色技術跨平臺,不管使用的是什么軟件系統(tǒng),不管是新手還是有一定經(jīng)驗的用戶,都能從本書中獲益。具體涵蓋整幅圖像的校色,針對畫面中特定目標的調色,以及常見的創(chuàng)意風格的形成,本書附贈DVD光盤,提供工程文件,方便讀者操練。
本書分為6篇幅共22章,分別介紹3dsMax2016基本操作、創(chuàng)建基本三維對象、創(chuàng)建樣條型對象、復合三維對象、三維曲面建模、編輯修改器、材質與貼圖、高級材質、燈光和攝影機、渲染、動畫制作、環(huán)境與效果、粒子與運動學、層級鏈接與空間扭曲、VideoPost影視特效合成、創(chuàng)建液壓剪切器模型、創(chuàng)建大班臺模型、卡通忍者角色設計、
全書共分為18章,包括數(shù)據(jù)操作與處理、數(shù)據(jù)分析、公式與函數(shù)、圖表制作、宏與VBA,以循序漸進的方式介紹各個操作技巧。講解時,兼顧實用和易學兩個特點,采用了大量常見問題作為示例,讀者可以靈活套用、應對實際工作;附錄還附有Excel規(guī)范與限制,以及Excel常用快捷鍵,方便讀者隨時查閱。
本書的主題是通過OpenStack來部署企業(yè)私有云。本書不只是像技術手冊一樣介紹如何部署OpenStack,還會解釋各個步驟涉及的原理以及這項技術對業(yè)界的影響。本書分為3個部分,第1部分(第1章-第4章)是入門指南,先介紹OpenStack云操作系統(tǒng),然后讓讀者直接通過一個快速部署工具和zui小化的基礎設施來快速體驗O
本書內容劃分為11個工程項目,具體內容包括:認識計算機網(wǎng)絡安全技術、Windows系統(tǒng)安全加固、網(wǎng)絡協(xié)議與分析、計算機病毒及防治、密碼技術、網(wǎng)絡攻擊與防范、防火墻技術、入侵檢測技術、VPN技術、Web安全、無線網(wǎng)絡安全。每個項目案例按照“提出問題”到“分析問題”到“解決問題”到“拓展提升”四部曲展開。
本書是一本講解參數(shù)化建模軟件Grasshopper的技術專著。參考國內外最新研究成果,對Grasshopper插件做了深入淺出的講解,同時配有大量獨具特色的案例。使讀者能在較短的時間內掌握該插件的主要理念和重要的制作技法,從而能較快地運用該插件解決工作、設計中遇到的各種問題。
本書共12章:雙絞線制作;eNSP的安裝和使用;常用網(wǎng)絡命令;小型網(wǎng)絡組建;交換機和路由器等。