網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)在IT行業(yè)屬于一門(mén)基礎(chǔ)學(xué)科,也是一項(xiàng)比較容易學(xué)習(xí)的技術(shù)。在高校,網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)是計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)學(xué)生的必修課,也是其他學(xué)科學(xué)生的選修課。本教材以實(shí)用為目的,通過(guò)淺顯易懂的知識(shí)講解,并配以典型案例進(jìn)行知識(shí)技能的強(qiáng)化,使學(xué)生容易上手,學(xué)習(xí)不再枯燥。通過(guò)本教材的學(xué)習(xí),會(huì)讓初學(xué)者愛(ài)上網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)。全書(shū)共分11章,內(nèi)容涉及網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知
Autodesk3dsMax2016是Autodesk公司開(kāi)發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件,廣泛應(yīng)用于工業(yè)設(shè)計(jì)、廣告、影視、游戲、建筑設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。《3dsMax2016動(dòng)畫(huà)制作案例課堂(第2版)》通過(guò)180個(gè)具體實(shí)例,全面、系統(tǒng)地介紹了3dsMax2016的基本操作方法和動(dòng)畫(huà)制作技巧!3dsMax2016動(dòng)
《AutoCAD2018實(shí)用教程》全面系統(tǒng)地介紹了使用AutoCAD2018進(jìn)行計(jì)算機(jī)繪圖的方法與技巧。全書(shū)共分15章,主要內(nèi)容包括AutoCAD2018快速入門(mén),AutoCAD2018繪圖基礎(chǔ),AutoCAD繪圖輔助工具,繪制基本二維圖形,編輯二維圖形對(duì)象,使用文字與表格,圖案填充、面域與圖形信息,標(biāo)注圖形尺寸,塊與
本書(shū)囊括了國(guó)內(nèi)資深數(shù)字藝術(shù)家的3D杰作,通過(guò)這些作品,你將看到他們是如何進(jìn)行CG作品創(chuàng)作的,感受他們極具趣味的創(chuàng)作構(gòu)思,以及軟件技術(shù)的分享,并且參考他們精湛的技巧與技藝,以及一些切實(shí)可行的訣竅和方法。全書(shū)共6章,每章講述一個(gè)精彩的案例。案例將重點(diǎn)闡述整體的創(chuàng)作流程及處理方法,著重介紹一些比較關(guān)鍵的技術(shù),引導(dǎo)讀者了解怎樣
本書(shū)榮獲Jolt技術(shù)圖書(shū)大獎(jiǎng)。本書(shū)以講解“購(gòu)書(shū)網(wǎng)站”案例為主線(xiàn),逐步介紹Rails的內(nèi)置功能。全書(shū)分為3部分,第一部分介紹Rails的安裝、應(yīng)用程序驗(yàn)證、Rails框架的體系結(jié)構(gòu),以及Ruby語(yǔ)言知識(shí);第二部分用迭代方式構(gòu)建應(yīng)用程序,然后依據(jù)敏捷開(kāi)發(fā)模式開(kāi)展測(cè)試,最后用Capistrano完成部署;第三部分補(bǔ)充日常實(shí)用
本書(shū)通過(guò)對(duì)3dsMax軟件操作命令的講解及典型案例的演示,達(dá)到教授和指導(dǎo)的目的。本書(shū)分為軟件基礎(chǔ)、建模功能、家居空間建模案例、材質(zhì)介紹與家居空間材質(zhì)案例、燈光基礎(chǔ)與家居空間布光案例、商業(yè)空間案例六個(gè)部分。針對(duì)3dsMax軟件教學(xué)的抽象性、復(fù)雜性以及入門(mén)難等特點(diǎn),將基礎(chǔ)介紹與案例實(shí)戰(zhàn)相結(jié)合,同時(shí)配合教學(xué)視頻進(jìn)行講解,使學(xué)
《產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)重新定義效率與消費(fèi)》是一本講解產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的概念、方法論以及實(shí)踐案例的書(shū)。隨著人口紅利的消失,圍繞流量和平臺(tái)之爭(zhēng)的消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)的上半場(chǎng)已然結(jié)束;而圍繞各大傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)“+互聯(lián)網(wǎng)”的產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的下半場(chǎng)悄然開(kāi)啟。產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的主旨,就在于提升效率以及重塑消費(fèi)體驗(yàn)。 《產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)重新定義效率與消費(fèi)》的所有案例,均來(lái)自作者
本書(shū)全面系統(tǒng)地介紹IllustratorCS6的基本操作方法和矢量圖形制作技巧,并對(duì)其在平面設(shè)計(jì)領(lǐng)域的應(yīng)用進(jìn)行深入的講解,包括初識(shí)IllustratorCS6、實(shí)物的繪制、插畫(huà)設(shè)計(jì)、書(shū)籍裝幀設(shè)計(jì)、雜志設(shè)計(jì)、宣傳單設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)、宣傳冊(cè)設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)和綜合設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)等內(nèi)容。 本書(shū)內(nèi)容的講解均以課堂實(shí)訓(xùn)案例為主線(xiàn),通過(guò)案例
本書(shū)是人郵學(xué)院慕課“Photoshop圖像處理與平面設(shè)計(jì)”的配套教材。全書(shū)主要內(nèi)容包括Photoshop用戶(hù)界面及基本操作、顏色設(shè)置與填充方法、選區(qū)的應(yīng)用與移動(dòng)圖像、編輯圖像操作、圖層的運(yùn)用、修復(fù)與編輯圖像工具應(yīng)用、繪畫(huà)工具應(yīng)用、路徑與矢量圖形工具應(yīng)用、文字工具應(yīng)用、蒙版與通道、菜單命令及綜合案例等。全書(shū)按照“邊學(xué)邊練
Flash是目前廣受歡迎的矢量動(dòng)畫(huà)制作軟件,它使用簡(jiǎn)單,功能強(qiáng)大,在網(wǎng)頁(yè)制作、多媒體、影視廣告等領(lǐng)域都有著廣泛的應(yīng)用。 本書(shū)系統(tǒng)地介紹了FlashCS6的功能和用法,以實(shí)例為引導(dǎo),循序漸進(jìn)地講解了如何在FlashCS6中創(chuàng)建基本動(dòng)畫(huà)元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)、特殊動(dòng)畫(huà)、圖層動(dòng)畫(huà)等,說(shuō)明了繪圖工具