本書以高職高專人才培養(yǎng)為目標,結合網站建設與管理的工作崗位,采用基于工作過程的設計思路,把工作過程劃分為若干個工作子任務,著力培養(yǎng)高級網站建設與管理人才。內容循序漸進,任務由淺入深,通過完整的實例系統(tǒng)全面地介紹了Windows+PHP+MySQL環(huán)境下的網絡后臺開發(fā)技術。
《OpenStack云計算基礎架構平臺技術與應用》較為全面地介紹了開源的OpenStack云計算架構及其組件,并借助開源腳本搭建形成一個完整的云平臺。全書共分為認識OpenStack、環(huán)境設計和系統(tǒng)準備、認證服務、基礎控制服務、網絡服務、虛擬化服務、存儲服務、高級控制服務和平臺構建腳本解讀等9個項目。 本書可以作為云
本書是一本有關3dsMax的基礎教材,本書從制作效果圖的一般步驟出發(fā),從建模,到添加材質、貼圖,添加燈光、攝影機,動畫制作、Photoshop后期制作效果圖,作者從大量的案例中取材,通過大量的實例講解制作效果圖的一般步驟。*后一章的實例制作房間的效果圖,講解了制作的詳細步驟。本書有圖有實例,每一章每一個主要的命令,都配
本書以目前流行的CorelDRAWX6版本為例,深入淺出地講解了CorelDRAW應用的相關知識。全書共分為13章,以初識CorelDRAW開始,一步步講解CorelDRAW對象的基本操作、圖形的繪制、曲線的繪制與編輯、顏色應用與填充、文本的編輯與處理、對象輪廓的修飾與美化、圖形的高級編輯與處理、圖層與位圖、制作矢量圖
本書系統(tǒng)全面地講解了計算機網絡的基礎概念和基本原理。全書共有13章,以Windows7和WindowsServer2008為平臺,分別介紹了計算機網絡概述、局域網技術基礎、IP地址與子網劃分、虛擬局域網技術、網絡互聯技術、常用網絡命令、無線局域網技術、互聯網接入技術、網絡操作系統(tǒng)、常見網絡服務、防火墻技術、VPN技術、
本書全面講述了Q版角色動畫的相關制作方法和制作技巧,全面掌握角色動畫的制作流程及各種技巧的應用,結合當前市場比例認可的Q版游戲項目產品,逐步深入動畫環(huán)節(jié)制作開發(fā)及應用。著重分析了游戲角色動作設計理念,運動規(guī)律及各個不同職業(yè)的特殊技能動作的制作技巧,特別是對目前比較主流的Q版3D動作類游戲的制作技術,均作了比較詳細的講解
本書全面講述了寫實角色動畫的相關制作方法和制作技巧,全面介紹角色動畫的制作流程及各種技巧的應用,結合當前市場比較認可的游戲項目產品,逐步深入動畫環(huán)節(jié)制作開發(fā)及應用,著重分析了游戲角色動作設計理念、運動規(guī)律,以及各個不同職業(yè)的特殊技能動作的制作技巧,特別是對目前比較主流的動作類游戲的制作技術,均作了比較詳細的講解。本書通
本書是作者根據多年從事網站設計及教學工作的經驗,其特色是以網頁制作主流的軟件網頁三劍客Dreamweaver、Fireworks和Flash為主線,對網頁設計與制作技術進行了全面深入的講解,將網頁制作技術適當分層編寫,精選教學案例,做到既有理論又有實踐,采用知識點實例操作的結構來講解。本書實用性強、知識點新、層次清楚、
C#語言是目前Windows平臺下開發(fā)應用程序的主流語言之一,應用領域非常廣泛,目前已成為ECMA(國際信息和通信系統(tǒng)標準化組織)與ISO標準規(guī)范。本書主要以VisualStudio2013和SQLServer2008作為開發(fā)工具,以工作過程為導向,圍繞學生成績管理系統(tǒng)開發(fā)來組織內容,實現了項目開發(fā)和理論知識的有機融合
本書在介紹網絡管理的基本概念與基礎理論的基礎上,全面介紹了網絡管理的主要實現技術、網絡管理體系結構、IP地址與域名管理、簡單網絡管理協議SNMP、信息安全與網絡安全管理技術、網絡通信管理技術、訪問控制技術、網段規(guī)劃與管理技術、網絡監(jiān)控與故障管理技術、網絡認證與記賬管理技術、IPv6管理技術、云計算管理技術、網絡數據的存