書單推薦
更多
新書推薦
更多
當前分類數(shù)量:15647  點擊返回 當前位置:首頁 > 中圖法 【TP31 計算機軟件】 分類索引
  • 數(shù)據庫原理與Web應用
    • 數(shù)據庫原理與Web應用
    • 牟綜磊,呂橙,任彥龍 著/2020-6-1/ 中國電力出版社/定價:¥68
    • 《數(shù)據庫原理與Web應用》以關系數(shù)據庫為基礎,以數(shù)據庫的設計與編程為重點,以引進面向對象的數(shù)據庫技術為特色!稊(shù)據庫原理與Web應用》內容新穎、系統(tǒng)全面:突出重點、注重總結;概念清晰、分析深入;例題豐富、實用性強!稊(shù)據庫原理與Web應用》從數(shù)據庫系統(tǒng)基礎、關系代數(shù)、規(guī)范化理論、SQLServer2008安全管理、SQ

    • ISBN:9787519824792
  • Python程序設計項目教程
    • Python程序設計項目教程
    • 駱梅柳/2020-6-1/ 電子工業(yè)出版社/定價:¥52
    • 本書在知識編排上采用了以任務為導向的編寫模式,盡可能使用通俗易懂的語言,采用實例法、類比法等多種適合學習者的講解形式,全書分為9個項目,內容包含:Python概述、Python基礎語法、Python常用語句、序列、字典與集合等,由淺入深、循序漸進地介紹各項目內容,確保邏輯性和易讀性,各項目任務中配套的實驗內容圍繞工作及

    • ISBN:9787121375910
  • C++新經典:對象模型
    • C++新經典:對象模型
    • 王健偉/2020-6-1/ 清華大學出版社/定價:¥79
    • 本書是一部介紹C++對象模型知識的書,意在探究C++幕后的秘密,講述C++編譯器的故事。內容涉及很多不被常人所知的C++對象內部工作原理以及底層的一些具體實現(xiàn)機制方面的知識。 本書共分為7章: 第1章介紹書中范例所涉及的演示環(huán)境搭建、如何創(chuàng)建基本的C++程序,以及對程序進行跟蹤和斷點調試的方法。 第2章的主題是對

    • ISBN:9787302551263
  • Unity 可視化手機游戲設計-微課視頻版
    • Unity 可視化手機游戲設計-微課視頻版
    • 徐志平/2020-6-1/ 清華大學出版社/定價:¥69.9
    • 本書將理論與實戰(zhàn)相結合,基于Unity2018.2和Bolt平臺編寫,全面、系統(tǒng)地介紹了基于Unity的Bolt插件的可視化手機游戲設計的各種技術及應用。本書介紹了Bolt的安裝與配置、Bolt的基本概念、Bolt的圖和宏、單元和端口、狀態(tài)圖和超級狀態(tài)、和Unity的腳本協(xié)作、Bolt的高級議題、Bolt基本單元等內容

    • ISBN:9787302549475
  • 零基礎學交互設計
    • 零基礎學交互設計
    • 胡雪梅/2020-6-1/ 清華大學出版社/定價:¥69.8
    • 交互設計可以拓展UI的空間內容,簡化引導流程,降低UI操作的學習成本,更重要的是能夠給用戶帶來意想不到的驚喜,它就像人類的肢體語言,通過肢體語言傳達更多的抽象信息和性格展現(xiàn)。零基礎學交互設計共分為5章,圖文并茂、循序漸進地講解交互設計的流程、交互動畫效果與UI設計的關系、UI布局、UI中各種元素的交互設計方法和技巧,并

    • ISBN:9787302550679
  • 趣學Python游戲編程
    • 趣學Python游戲編程
    • 何青/2020-6-1/ 清華大學出版社/定價:¥49
    • 本書是高校教師多年開發(fā)經驗的結晶之作,深入淺出地講解使用Python語言進行游戲開發(fā),幫助讀者快速掌握游戲設計的基本原理和方法,同時提高應用Python語言的編程能力。全書精選十個游戲案例,涵蓋不同的游戲類型,每一章圍繞一個經典游戲案例展開,并突出一個游戲編程的主題。本書涉及的主要知識點有游戲循環(huán)的原理、鼠標及鍵盤事件

    • ISBN:9787302549772
  • Unity 2D游戲開發(fā)
    • Unity 2D游戲開發(fā)
    • [美]杰瑞德·哈爾彭(Jared Halpern) 著;郭華豐 陶有旺 譯/2020-6-1/ 清華大學出版社/定價:¥79.8
    • 《Unity?2D游戲開發(fā)》既是C#(Unity引擎的業(yè)界標準語言)語言的真實演練,也是包含腳本編寫、玩家輸入管理、資源使用、動畫、碰撞檢測和狀態(tài)管理的重要的Unity核心課程。除基礎知識外,你還將學習最佳編程實踐,有用的游戲架構模式設計,以及如何自定義Unity使其符合自己的需要。所有內容旨在構建運行良好的2D游戲。

    • ISBN:9787302550525
  • Python科學計算和數(shù)據科學應用(第2版)  使用NumPy、SciPy和matplotlib
    • Python科學計算和數(shù)據科學應用(第2版) 使用NumPy、SciPy和matplotlib
    • [美]羅伯特·約翰遜(Robert Johansson) 著,黃強 譯/2020-6-1/ 清華大學出版社/定價:¥198
    • 《Python科學計算和數(shù)據科學應用(第2版)使用NumPy、SciPy和matplotlib》全面介紹Python在數(shù)值計算和數(shù)學領域的模塊、標準庫以及多個開源Python庫,如NumPy、SciPy、FiPy、matplotlib等。在上一版的基礎上,本書做了全面修訂,更新了每個包的更新細節(jié)以及Jupyter項目的

    • ISBN:9787302552802
  • Python程序設計簡明教程
    • Python程序設計簡明教程
    • 李麗 等/2020-6-1/ 清華大學出版社/定價:¥39
    • 本書講解深入淺出、實例短小精悍。從基礎問題出發(fā),逐步引導學生掌握Python語言的內容和應用方法。全書共分8章,內容包括Python語言基礎、基本數(shù)據類型、運算符和表達式、程序控制結構、序列、字典和集合、函數(shù)、文件、Python第三方庫安裝及常用庫等。各章均根據所講內容給出配套的上機練習和習題。本書可作為高等學校各專業(yè)

    • ISBN:9787302553885
  • Python編程300例——快速構建可執(zhí)行高質量代碼
    • Python編程300例——快速構建可執(zhí)行高質量代碼
    • 李永華/2020-6-1/ 清華大學出版社/定價:¥89
    • 本書以人工智能發(fā)展為時代背景,通過實際案例應用描述算法,為Python程序員提供較為詳細的實戰(zhàn)方案,以便深度學習。主要從算法上分為數(shù)學、搜索、回溯、遞歸、排序、迭代、貪心、分治和動態(tài)規(guī)劃等;從數(shù)據結構上分為字符串、數(shù)組、指針、區(qū)間、隊列、矩陣、堆棧、鏈表、哈希表、線段樹、二叉樹、二叉搜索樹和圖結構等。針對經典算法,結合

    • ISBN:9787302547174