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當(dāng)前分類數(shù)量:46081  點擊返回 當(dāng)前位置:首頁 > 中圖法 【TP 自動化技術(shù)、計算機(jī)技術(shù)】 分類索引
  • Maya動畫特效從新手到高手(第2版)
    • Maya動畫特效從新手到高手(第2版)
    • 來陽/2025-5-1/ 清華大學(xué)出版社/定價:¥89
    • 《Maya動畫特效從新手到高手(第2版)》定位于Maya動畫及特效制作領(lǐng)域,通過精心挑選的實例全面系統(tǒng)地講解中文版Maya軟件的動畫及特效制作技巧。全書共8章,第1章講解Maya動畫的基本知識,第2~8章以分門別類的方式,詳細(xì)講解Maya軟件的關(guān)鍵幀動畫、綁定約束動畫、骨架動畫、粒子動畫、布料動畫、流體動畫及運動圖形動

    • ISBN:9787302690283
  • 3ds Max案例全解析(微視頻版)
    • 3ds Max案例全解析(微視頻版)
    • 孟祥玲、耿曉娜、李瑩/2025-5-1/ 清華大學(xué)出版社/定價:¥108
    • 《3dsMax案例全解析(微視頻版)》以通俗易懂的語言、翔實生動的案例全面介紹使用3dsMax2024制作三維動畫的方法與技巧。全書共分10章,內(nèi)容包括3dsMax2024入門、二維圖形建模、多邊形建模、材質(zhì)與貼圖、攝影機(jī)與燈光、動畫技術(shù)、動力學(xué)技術(shù)、毛發(fā)系統(tǒng)、渲染技術(shù)和綜合案例解析等,幫助提升讀者三維設(shè)計的實戰(zhàn)能力。

    • ISBN:9787302689805
  • MATLAB科技繪圖與學(xué)術(shù)圖表繪制180例
    • MATLAB科技繪圖與學(xué)術(shù)圖表繪制180例
    • 童大謙/2025-5-1/ 清華大學(xué)出版社/定價:¥129
    • 本書在調(diào)研數(shù)千幅科技圖表的基礎(chǔ)上,使用MATLAB軟件,結(jié)合實例介紹分類型圖表(包括點圖、線形圖、柱狀圖、條形圖、面積圖、餅圖和誤差條圖等)、數(shù)值型圖表(包括直方圖、核密度估計曲線圖、散點圖、熱力圖、曲面圖和四維圖表等)和統(tǒng)計圖表中常見類型圖表的定制。本書創(chuàng)建了大量新的圖表樣式,具有較強(qiáng)的實用性。圖表按類別分章排序,方

    • ISBN:9787302689447
  • Spring Boot+Vue 3項目開發(fā)
    • Spring Boot+Vue 3項目開發(fā)
    • 曹宇章飛張立為/2025-5-1/ 清華大學(xué)出版社/定價:¥49.9
    • "本書以項目案例為引導(dǎo),深入淺出地講解使用SpringBoot和Vue3進(jìn)行前后端分離開發(fā)的全過程,旨在幫助讀者快速掌握并實踐現(xiàn)代Web開發(fā)技術(shù)。全書共9章,涉及SpringBoot與Vue3全棧開發(fā)概述、SpringBoot與Vue3項目開發(fā)環(huán)境搭建、甜點管理系統(tǒng)實踐項目概述、初始項目開發(fā)環(huán)境、實踐項目整體布局、分類

    • ISBN:9787302689430
  • 算法趣學(xué)(第2版)
    • 算法趣學(xué)(第2版)
    • 英昌盛、趙洋、孫宏宇、李闖/2025-5-1/ 清華大學(xué)出版社/定價:¥58
    • 本書系統(tǒng)介紹程序設(shè)計中各種常用的基礎(chǔ)算法及典型案例,包括排序算法、遞歸算法、數(shù)論基礎(chǔ)、組合數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、貪心算法、分治算法、動態(tài)規(guī)劃算法和回溯算法等內(nèi)容。全書以圖文并茂的方式講解各基礎(chǔ)算法的分析過程,側(cè)重基礎(chǔ)算法的深入理解與實踐,配有大量圖表輔助算法的分析過程,適用于有一定程序設(shè)計基礎(chǔ)、尚未學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)且對算法分析與設(shè)計感

    • ISBN:9787302689294
  • 網(wǎng)絡(luò)設(shè)備配置與管理標(biāo)準(zhǔn)教程(微課視頻版)
  • 計算機(jī)常用工具軟件標(biāo)準(zhǔn)教程(微課視頻版)
    • 計算機(jī)常用工具軟件標(biāo)準(zhǔn)教程(微課視頻版)
    • 金松河蔣敏霍林林/2025-5-1/ 清華大學(xué)出版社/定價:¥59.8
    • 全書共12章,內(nèi)容包括計算機(jī)軟件概述、計算機(jī)硬件檢測與監(jiān)測軟件、磁盤管理優(yōu)化軟件、文件管理軟件、網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用軟件、影音休閑軟件、數(shù)字媒體常用軟件、計算機(jī)辦公軟件、操作系統(tǒng)的安裝、安全及管理軟件、計算機(jī)及手機(jī)虛擬化軟件、人工智能工具的使用。每章內(nèi)容除了的理論知識外,還穿插介紹知識點撥注意事項動手練板塊,讓讀者知其然更知其所以

    • ISBN:9787302688945
  • 智能機(jī)器人設(shè)計與制作實訓(xùn)
    • 智能機(jī)器人設(shè)計與制作實訓(xùn)
    • 賈翠玲/2025-5-1/ 清華大學(xué)出版社/定價:¥49.8
    • 本書內(nèi)容大部分源于編者多年從事機(jī)器人創(chuàng)新實踐教學(xué)及指導(dǎo)學(xué)生參加機(jī)器人大賽的經(jīng)驗,以講解機(jī)器人基礎(chǔ)知識為主,學(xué)生動手制作機(jī)器人為輔。本書共9章,主要內(nèi)容包括概述、移動機(jī)器人應(yīng)用及實踐、水中機(jī)器人基礎(chǔ)及實踐、空中機(jī)器人基礎(chǔ)及應(yīng)用、仿生機(jī)器人基礎(chǔ)及實踐、人工智能基礎(chǔ)及應(yīng)用、走進(jìn)3D打印世界、智能制造與工業(yè)機(jī)器人以及工程創(chuàng)新綜

    • ISBN:9787302688754
  • 學(xué)習(xí)Unity和C#游戲編程(第2版)
    • 學(xué)習(xí)Unity和C#游戲編程(第2版)
    • [美]凱西·哈德曼(CaseyHardman)著周子衿譯/2025-5-1/ 清華大學(xué)出版社/定價:¥126
    • "《學(xué)習(xí)Unity和C#游戲編程》聚焦于如何使用Unity引擎來開發(fā)3D游戲。全書一共5部分44章,采用讀者友好的方式先后介紹Unity基礎(chǔ)和C#基礎(chǔ),接下來再通過三類游戲項目--障礙賽、塔防游戲和游樂場--來幫助讀者學(xué)以致用,踏上游戲開發(fā)之旅。通過本書的學(xué)習(xí),讀者將理解Unity引擎的主要功能,學(xué)會利用Unity引擎

    • ISBN:9787302688334
  • 模式識別與人工智能(基于Python)
    • 模式識別與人工智能(基于Python)
    • 徐宏偉、周潤景、孫偉霞、杜鑫、姜杰/2025-5-1/ 清華大學(xué)出版社/定價:¥89
    • 本書將模式識別與人工智能理論和實際應(yīng)用相結(jié)合,以酒瓶顏色分類為例,介紹各種算法理論及相應(yīng)的Python實現(xiàn)程序。全書共10章,內(nèi)容包括模式識別概述、貝葉斯分類器設(shè)計、判別函數(shù)分類器設(shè)計、聚類分析、模糊聚類分析、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)聚類設(shè)計、模擬退火算法聚類設(shè)計、遺傳算法聚類設(shè)計、蟻群算法聚類設(shè)計、粒子群算法聚類設(shè)計,涵蓋各種常用的

    • ISBN:9787302688051