《影視后期特效/高等院校藝術(shù)學(xué)門類“十三五”規(guī)劃教材》包括AfterEffects基礎(chǔ)操作、合成與特效制作基礎(chǔ)、綜合實(shí)例——從地面到太空j章!队耙暫笃谔匦/高等院校藝術(shù)學(xué)門類“十三五”規(guī)劃教材》首先對AfterEffects軟件的基礎(chǔ)操作進(jìn)行講解,然后從基礎(chǔ)內(nèi)容開始,以實(shí)例為主,詳細(xì)講解在影視制作中應(yīng)用最為普遍的關(guān)鍵
本書根據(jù)當(dāng)前社會對高校藝術(shù)設(shè)計專業(yè)人才的培養(yǎng)要求編寫而成,注重學(xué)生設(shè)計思維能力的提高及設(shè)計實(shí)踐能力的增長。本書編寫符合藝術(shù)設(shè)計高職教學(xué)規(guī)范,內(nèi)容系統(tǒng)全面,圖文并茂,具有較強(qiáng)的實(shí)用性和借鑒性。 本書主要知識點(diǎn)以實(shí)際案例為載體,具有從簡到繁和前后相續(xù)的特點(diǎn)。教材的編寫人員由校內(nèi)專業(yè)教師與校外企業(yè)設(shè)計師共同組成,符合校企合
網(wǎng)電空間目前已經(jīng)發(fā)展成為一個從抽象到具體,從單純虛擬空間到物理、信息、認(rèn)識、社會多維空間的智慧電磁系統(tǒng),成為承載科學(xué)、經(jīng)濟(jì)、藝術(shù)、文化的全新空間,成為影響經(jīng)濟(jì)發(fā)展和文化傳播的重要平臺。周賢偉主編的《網(wǎng)電空間與安全》緊緊圍繞網(wǎng)電空間的定義、體系架構(gòu)、網(wǎng)電空間的安全展開.全面介紹了網(wǎng)電空間的安全體制,從用戶角度全面解釋了網(wǎng)
本書采用項目式形式編寫,分別介紹動畫的原理,圖層,繪制與填充圖形,圖形編輯的常用操作,圖形對象的3D操作,關(guān)鍵幀動畫,傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫,補(bǔ)間形狀動畫,元件,庫,實(shí)例等制作Flash動畫的基本元素,遮罩動畫,運(yùn)動引導(dǎo)層動畫,動作補(bǔ)間動畫骨骼動畫,動畫預(yù)設(shè)功能,中文本動畫,導(dǎo)入聲音,按鈕制作,組件的使用,ActionScrip
本書全面介紹了CSS技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的概念、原理以及在Web設(shè)計中的實(shí)際應(yīng)用。本書分為4部分,15章。包括了CSS核心原理、CSS專題技術(shù)、CSS頁面布局以及綜合案例等內(nèi)容。全書遵循Web標(biāo)準(zhǔn),強(qiáng)調(diào)網(wǎng)頁中“表現(xiàn)”與“內(nèi)容”分離的思想,從規(guī)范的角度全面、系統(tǒng)地介紹了CSS網(wǎng)頁設(shè)計的方法與技巧。書中給出了大量的案例,并對案例做了細(xì)
《3dsMax基礎(chǔ)及經(jīng)典案例/高等院校藝術(shù)設(shè)計專業(yè)“十二五”規(guī)劃教材》主要講解實(shí)踐過程中運(yùn)用3dsMax完成實(shí)踐對象。 《3dsMax基礎(chǔ)及經(jīng)典案例/高等院校藝術(shù)設(shè)計專業(yè)“十二五”規(guī)劃教材》共九章。第一章介紹3dsMax的界面、操作模式、功能。第二章至第六章介紹基礎(chǔ)建模方法,運(yùn)用案例細(xì)致地講解3dsMax的操作方法,
本書為21世紀(jì)動畫專業(yè)核心系列教材中的一本,主要講述了三維動畫制作的基礎(chǔ)知識,特別是對一些三維動畫制作和應(yīng)用軟件進(jìn)行了系統(tǒng)的介紹。本套書集合了全國幾所高校的老師,成立了編委會,在這些學(xué)?梢宰鳛榻滩氖褂谩R部梢韵蛉珖渌_設(shè)動畫專業(yè)的院校推介。
《跟著名師學(xué)電腦:Excel應(yīng)用入門實(shí)例》選取與日常生活密切相關(guān)的實(shí)例,以通俗易懂的方式,詳細(xì)介紹Excel2010的相關(guān)知識,主要內(nèi)容包括建立和編輯Excel表格、利用簡單的公式和函數(shù)解決家庭常見問題、利用數(shù)據(jù)分析功能快速統(tǒng)計和分析數(shù)據(jù)等。本書適合希望盡快掌握Excel2010辦公軟件的電腦初學(xué)者使用,也可作為各種電
《華章OpenGLES3.0編程指南(原書第2版)》由資深OpenGL技術(shù)專家親筆撰寫,全面介紹OpenGLES3.0的各種特性及新增功能,,通過大量已經(jīng)編譯和測試過的實(shí)例,詳細(xì)講解OpenGLES3.0中的應(yīng)用程序接口(API)和圖形管線,既涵蓋簡單圖形的渲染方法,又深入介紹逐像素照明和粒子系統(tǒng)等高級渲染技術(shù),并且包
本書以各類AutoCAD考證題和實(shí)際工程零部件為學(xué)習(xí)對象,將系統(tǒng)理論知識融匯到圖形的繪制過程中。全書共分十六章,前五章為繪制步驟和理論知識基礎(chǔ),主要介紹AutoCAD的基本知識,著重培養(yǎng)學(xué)生的良好繪圖習(xí)慣;第六至第九章著重介紹繪圖技巧,練習(xí)題目大多來自各類考證和大賽題目,可提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,使其掌握靈活的繪圖思路;