本書針對Precreate數(shù)字插畫入門學(xué)習(xí)而編寫,分為“基礎(chǔ)篇”和“實戰(zhàn)篇”,以實戰(zhàn)為主,兼顧數(shù)字插畫基礎(chǔ)理論!盎A(chǔ)篇”先介紹了Procreate數(shù)字插畫軟硬件和美術(shù)基礎(chǔ),特別提出了畫面信息表達的優(yōu)化方法,重點介紹了Procreate軟件基礎(chǔ),最后介紹了Procreate數(shù)字插畫創(chuàng)作流程!皩崙(zhàn)篇”由“少兒”“青春”
硬件將永遠很難,但是現(xiàn)在比以往任何時候都更容易。第一章主要介紹產(chǎn)品開發(fā)對時間周期的依賴,如果你準備啟動一款新的硬件產(chǎn)品,你就必須提前做好時間規(guī)劃。第二章主要介紹影響硬件產(chǎn)品成功的三個關(guān)鍵要素,以一款筆者曾經(jīng)負責過的硬件產(chǎn)品為例,帶大家建立對硬件設(shè)計的全面認識。第三章全面并詳細講解了整個硬件產(chǎn)品的開發(fā)流程,從創(chuàng)意到市場,
程序分析技術(shù)是編譯器、軟件開發(fā)以及軟件質(zhì)量保障的基礎(chǔ)。本書共6章,主要內(nèi)容包括程序分析基礎(chǔ)、程序的中間表示、數(shù)據(jù)流分析、程序切片與程序插樁、軟件缺陷檢測、智能化程序分析技術(shù)等,涵蓋了程序分析基礎(chǔ)理論和技術(shù),還貫穿若干案例,講解工業(yè)界的程序分析實踐。
本書共分為11章,內(nèi)容包括Photoshop網(wǎng)店美工設(shè)計快速入門,網(wǎng)店美工圖像處理基本操作,選區(qū)的創(chuàng)建與編輯,圖層的高級應(yīng)用,調(diào)整圖像的色調(diào)與色彩,網(wǎng)店圖像的修復(fù)、修飾與繪制,路徑的創(chuàng)建與應(yīng)用,蒙版與通道的應(yīng)用,文字的創(chuàng)建與應(yīng)用,濾鏡在網(wǎng)店美工設(shè)計中的應(yīng)用,以及網(wǎng)店商品視頻制作。
本書依據(jù)國務(wù)院印發(fā)的《國家職業(yè)教育改革實施方案》的要求,針對中職院校學(xué)生的培養(yǎng)目標,按照相應(yīng)崗位的工作內(nèi)容,系統(tǒng)地介紹了Premiere視頻剪輯技術(shù),包括初識視頻剪輯與Premiere、視頻剪輯技術(shù)、制作視頻效果、制作轉(zhuǎn)場特效、視頻調(diào)色、添加與編輯音頻、添加與編輯字幕、輸出與發(fā)布短視頻等。本書內(nèi)容新穎、注重實操,在案例
本書全面、系統(tǒng)地介紹了信息技術(shù)的基礎(chǔ)知識,共7個項目,包括了解計算機、文檔制作、電子表格制作、演示文稿制作、信息檢索、新一代信息技術(shù)概述、信息素養(yǎng)與社會責任等內(nèi)容。本書參考《高等職業(yè)教育?菩畔⒓夹g(shù)課程標準(2021年版)》,同時結(jié)合全國計算機等級考試《一級計算機基礎(chǔ)及WPSOffice應(yīng)用》考試大綱(2021年版)的
全書包括集成開發(fā)環(huán)境簡介、習(xí)題解答、典型實驗案例三個單元的內(nèi)容。第1單元為集成開發(fā)環(huán)境簡介,包括程序調(diào)試方法和VisualStudio、Code::Blocks、VSCode三種流行的集成開發(fā)環(huán)境、如何在這些集成開發(fā)環(huán)境下編譯、運行和調(diào)試C語言源代碼、如何使用windows多媒體庫和EasyX圖形庫等內(nèi)容。第2單元為習(xí)
本書是《Access2016數(shù)據(jù)庫應(yīng)用技術(shù)(第3版微課版)》一書的配套教學(xué)參考書。全書共4篇:實驗指導(dǎo)篇、習(xí)題選解篇、模擬試題篇和應(yīng)用案例篇。實驗指導(dǎo)篇設(shè)計了12個實驗,旨在幫助讀者通過上機實踐掌握Access2016數(shù)據(jù)庫的操作;習(xí)題選解篇編寫了豐富的練習(xí)題并給出了參考答案,旨在幫助讀者通過習(xí)題來復(fù)習(xí)和鞏固課程內(nèi)容;
本書以Access2016為實踐環(huán)境,介紹數(shù)據(jù)庫的基本操作和應(yīng)用開發(fā)技術(shù)。全書共9章,主要內(nèi)容包括數(shù)據(jù)庫技術(shù)概論、數(shù)據(jù)庫與表、查詢、SQL查詢、窗體、報表、宏、模塊與VBA程序設(shè)計、數(shù)據(jù)庫的管理與安全。本書參照高等學(xué)校大學(xué)計算機課程教學(xué)指導(dǎo)委員會提出的數(shù)據(jù)庫課程的教學(xué)基本要求,以Access2016數(shù)據(jù)庫及數(shù)據(jù)庫對象為
根據(jù)高職高專教育的培養(yǎng)目標、特點和要求,本書由淺入深、系統(tǒng)地講解了虛擬化技術(shù)與應(yīng)用的基本知識和相關(guān)的服務(wù)配置。全書共分為6章,內(nèi)容包括認虛擬化技術(shù)基礎(chǔ)知識、VMware虛擬機配置與管理、桌面虛擬化技術(shù)、Hyper-V虛擬化技術(shù)、Docker容器技術(shù)、Kubernetes集群配置與管理。為了讓讀者能夠更好地鞏固所學(xué)知識,
本書介紹了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的基本概念和基本算法。全書共分為10章,包括概論,線性表及其順序存儲,線性表的鏈式存儲,字符串、集合和特殊數(shù)組,遞歸,樹型結(jié)構(gòu),二叉樹,圖,檢索,排序等內(nèi)容。本書內(nèi)容豐富,邏輯性強,文字清晰流暢,既注重理論知識,又強調(diào)工程實用。書中既體現(xiàn)了抽象數(shù)據(jù)類型的觀點,又對每個算法的具體實現(xiàn)給出了完整的C語言源
本書全面詳細講授51系列及兼容單片機體系的結(jié)構(gòu)、工作原理、功能部件和軟硬件應(yīng)用開發(fā)資源。在51單片機硬件編程資源、指令系統(tǒng)和匯編語言程序設(shè)計的基礎(chǔ)上,凸顯C51語言應(yīng)用程序的基礎(chǔ)知識、編程技術(shù)、應(yīng)用示例及單片機應(yīng)用系統(tǒng)的軟硬件開發(fā)技術(shù)。詳細描述了單片機I/O接口、功能部件、模-數(shù)與數(shù)-模轉(zhuǎn)換、系統(tǒng)擴展及綜合應(yīng)用等實例的
近年來,AI繪畫引起了人們的廣泛關(guān)注,在很多應(yīng)用領(lǐng)域潛力巨大,它不僅改變了繪畫作品創(chuàng)作的方式,還拓寬了設(shè)計工作中藝術(shù)表現(xiàn)形式的可能性。本書采用通俗易懂的語言、生動的實例以及專業(yè)的解析,以精美的畫面呈現(xiàn)AI繪畫的操作步驟及其應(yīng)用方法,將復(fù)雜數(shù)學(xué)原理和技術(shù)概念講解得深入淺出,使讀者能夠輕松上手。本書不僅講解了AI繪畫軟件的
本書旨在介紹Kafka的核心功能,以及如何在實際項目中使用它。本書主要內(nèi)容包括Kafka的核心概念,如何使用KafkaConnect設(shè)置和執(zhí)行基本ETL任務(wù),如何將Kafka用于大型數(shù)據(jù)項目,如何執(zhí)行管理任務(wù),如何生成和使用事件流,如何在Java應(yīng)用程序中使用Kafka,如何將Kafka實現(xiàn)為消息隊列等。通過閱讀本書,
本書以計算機網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)與協(xié)議為基礎(chǔ),緊密結(jié)合網(wǎng)絡(luò)新技術(shù),系統(tǒng)地介紹了計算機網(wǎng)絡(luò)的基本概念、數(shù)據(jù)通信基礎(chǔ)知識、計算機網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)、局域網(wǎng)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)互聯(lián)技術(shù)、廣域網(wǎng)技術(shù)、WLAN技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)安全基礎(chǔ)知識、SDN與NFV等內(nèi)容,并設(shè)置了一個案例實踐校園網(wǎng)組網(wǎng)。本書在編寫時突出內(nèi)容的針對性、應(yīng)用性和技術(shù)性,在章節(jié)設(shè)置上環(huán)環(huán)相扣
《游戲UI設(shè)計原則與實例指導(dǎo)手冊(第2版)》是一本注重思維引導(dǎo)與方法實踐的游戲界面設(shè)計教程。 《游戲UI設(shè)計原則與實例指導(dǎo)手冊(第2版)》系統(tǒng)介紹游戲界面設(shè)計,涵蓋游戲界面的基礎(chǔ)知識和設(shè)計流程、游戲圖標設(shè)計的基礎(chǔ)知識、游戲界面的設(shè)計要求和動效制作,以及作者的經(jīng)驗等內(nèi)容。本書將對游戲界面設(shè)計的流程、視覺規(guī)范,游戲界面設(shè)計
本書系統(tǒng)、全面地介紹了有關(guān)C語言程序設(shè)計所涉及的重要知識。全書分為基礎(chǔ)篇、提高篇、高級篇和項目篇,共18章。基礎(chǔ)篇包括邁進C語言的大門、C語言的開發(fā)環(huán)境、初識C語言、C語言基本數(shù)據(jù)類型、數(shù)據(jù)輸入與輸出、運算符與表達式、條件判斷語句、循環(huán)語句。提高篇包括數(shù)組、字符串處理函數(shù)、輸入驗證、函數(shù)、指針的使用。高級篇包括復(fù)合數(shù)據(jù)
本書是詳細講解利用CorelDRAW進行平面設(shè)計與制作的案例教程書。書中以設(shè)計者的眼光介紹了CorelDRAW在平面設(shè)計中的具體使用方法與技巧。全書共分為9章,包括圖案設(shè)計、字體設(shè)計、標志設(shè)計、吉祥物設(shè)計、插畫設(shè)計、海報設(shè)計、包裝設(shè)計和VI設(shè)計等8大類共16個商業(yè)案例,全面介紹了平面設(shè)計中常見的設(shè)計知識和具體案例的制作
本書以應(yīng)用為導(dǎo)向,基于CentOSStream9/RHEL9,側(cè)重講解Linux操作系統(tǒng)不同發(fā)行版的共性技術(shù)。本書共12章,分為4篇:快速入門篇、系統(tǒng)管理篇、基礎(chǔ)應(yīng)用篇、前沿應(yīng)用篇。第1篇主要包括:Linux操作系統(tǒng)概述、命令行基礎(chǔ)。第2篇主要包括:文件和目錄管理、用戶和組管理、磁盤存儲管理、進程管理。第3篇主要包括:
《新印象AfterEffects特效制作核心技術(shù)案例教程》是一本AfterEffects特效制作的全視頻實例教程圖書。全書結(jié)合AfterEffects和各類特效插件,通過實例的形式講解不同類型的特效的制作方法。 《新印象AfterEffects特效制作核心技術(shù)案例教程》共10章,第1章主要概述AfterEffects的