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《AutoCAD2013高手速成(中文版)》由經(jīng)驗豐富的設(shè)計師執(zhí)筆編寫,以通俗易懂的語言、翔實生動的實例,全面介紹了中文版AutoCAD2013的使用方法和技巧!禔utoCAD2013高手速成(中文版)》共15章,內(nèi)容涵蓋AutoCAD2013的基礎(chǔ)知識,AutoCAD2013的基本操作,輕松繪制二維圖形,通過輔助工
《網(wǎng)站解密:從零開始學(xué)建站》是為站長群體編寫的一本入門級的書,它的定位是:對網(wǎng)站制作不清楚、對網(wǎng)站程序不了解、想成為一名站長的人。從基本的網(wǎng)站概念到一個網(wǎng)站上線所涉及的知識,都會在書中一一呈現(xiàn)。《網(wǎng)站解密:從零開始學(xué)建站》共分為7篇18章!皽(zhǔn)備篇”介紹了網(wǎng)站的基本概念,域名和主機的知識,當(dāng)下幾類常用網(wǎng)站程序的概念,以
《PPT新視角:VBA應(yīng)用技術(shù)》內(nèi)容由淺入深,難易結(jié)合,理論與實例交替,規(guī)范與突破并存,一步步引導(dǎo)讀者入門、提高、直至專業(yè)。全書共分為四部分:第一部分引導(dǎo)讀者入門,熟悉VBA開發(fā)環(huán)境,掌握VBA編程元素和基本概念以及代碼的調(diào)試等。第二部分以編程任務(wù)的形式講述VBA面向?qū)ο蟮奶匦裕褂肞owerPoint對象進行任務(wù)編程
《全國數(shù)字媒體動漫游戲?qū)I(yè)主干課程標(biāo)準(zhǔn)教材:3dsMax三維動畫角色建模實例教程》是全國數(shù)字媒體動漫游戲?qū)I(yè)主干課程標(biāo)準(zhǔn)教材叢書中的一本,本書由淺及深地通過幾個完整的模型實例,詳細(xì)講解了用3dsMax軟件制作角色造型的高級技術(shù),使讀者在學(xué)習(xí)后能夠使用強大的3dsMax建模工具進行快速精確的模型制作,為最終進行游戲角色和
《全國數(shù)字媒體動漫游戲?qū)I(yè)主干課程標(biāo)準(zhǔn)教材:3dsMax三維動畫設(shè)計實例教程》是國家中職動漫游戲示范教材叢書中的一本,重點介紹3dsMax中三維動畫制作技巧!度珖鴶(shù)字媒體動漫游戲?qū)I(yè)主干課程標(biāo)準(zhǔn)教材:3dsMax三維動畫設(shè)計實例教程》從動畫制作知識和軟件操作兩方面入手,力求使學(xué)生能夠使用3dsMax制作出真正意義上的
《這樣用PPT!制作并演示更專業(yè)的幻燈片(第2版)》重在講述使用PowerPoint的體驗,既可以學(xué)到PPT的全面技術(shù),又可以激發(fā)制作方面的靈感,還可以解決那些令人頭疼、卻在其他書中沒有講透的種種問題。而不是大多數(shù)書籍偏重于PowerPoint應(yīng)用知識的講解或案例的綜合應(yīng)用!哆@樣用PPT!制作并演示更專業(yè)的幻燈片(第
《PhotoshopCS6人像數(shù)碼照片處理達人秘笈》以實用為宗旨,深入淺出地講解了使用PhotoshopCS6軟件處理圖片的各項技術(shù)及實戰(zhàn)技能,用實例引導(dǎo)讀者深入學(xué)習(xí)!禤hotoshopCS6人像數(shù)碼照片處理達人秘笈》精選了作者近年來親手拍攝的幾十幅人像照片,采用Photoshop最常用的操作技術(shù),經(jīng)過精細(xì)的后期處理
《百例成才系列叢書:單片機C語言應(yīng)用100例(第2版)》在第1版的基礎(chǔ)上,以MCS-51單片機為主體,從實際應(yīng)用入手,結(jié)合大量實例循序漸進地講述51單片機C語言編程方法,以及51單片機的硬件結(jié)構(gòu)和功能應(yīng)用。全書分為基礎(chǔ)篇、應(yīng)用篇和綜合提高篇。所有實例均采用仿真軟件Proteus仿真和實驗板實驗,使讀者真正做到“邊理論、
《巧學(xué)活用電腦維護108問》以問答的形式,介紹了108個電腦硬件維護與軟件應(yīng)用中具有代表性的、常見的疑難問題及其解決方法,通俗易懂,內(nèi)容實用。《巧學(xué)活用電腦維護108問》既是學(xué)習(xí)電腦應(yīng)用的實用教科書,也是排除電腦故障的速查手冊。
經(jīng)過十幾年的發(fā)展,Linux操作系統(tǒng)在不斷完善,并得到了更多的應(yīng)用!恫芙A作品系列:Linux系統(tǒng)管理員工具集》以RHEL6.x和CentOS6.x為藍本,分16章介紹了Linux桌面操作中要使用的基本工具和系統(tǒng)管理工具。本書按照Linux的功能進行分類,便于讀者查詢。本書討論有關(guān)Linux的幾個主要主題:桌面環(huán)境、
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《Java就該這樣學(xué)》基于建構(gòu)主義教育思想,通過大量循序漸進的案例,讓學(xué)生在體驗中掌握J(rèn)ava語句,同時獲得編程能力、排錯能力和學(xué)習(xí)能力!禞ava就該這樣學(xué)》多次使用陷阱式教學(xué)法,幫助學(xué)生深刻理解所學(xué)知識,理解面向?qū)ο缶幊趟枷!禞ava就該這樣學(xué)》詳細(xì)介紹了Java程序設(shè)計的開發(fā)環(huán)境、概念和方法。內(nèi)容分為四個階段:
《漫畫江山:Q版角色設(shè)計與漫畫制作》以Flash軟件工具為基礎(chǔ),手把手教讀者如何利用軟件最基本的功能制作出屬于自己的動漫作品。通過書中所講的這些軟件知識足夠使讀者在短期內(nèi)制作出預(yù)期目標(biāo)的作品!堵嫿剑篞版角色設(shè)計與漫畫制作》的目標(biāo)有兩個,第一個目標(biāo)是讓讀者能夠獨立制作出屬于自己的個性聊天表情及頭像;第二個目標(biāo)是讓讀
如果你是一個剛?cè)腴T的單片機愛好者或開發(fā)者,《AVR單片機菜鳥進階》將是你的一個很好的選擇;如果你是一個有一定基礎(chǔ)的單片機高手,也可以將《AVR單片機菜鳥進階》當(dāng)做開發(fā)經(jīng)驗手冊看待,和作者一起分享開發(fā)中的一些經(jīng)驗和總結(jié)。
《精通ExcelVBA(視頻精講版)》適用于多個版本,Excel2000/2003/2007/2010/2013版本的用戶,都可以通過本書學(xué)習(xí)VBA!毒‥xcelVBA(視頻精講版)》包括8部分共35章,分別介紹了Excel應(yīng)用程序設(shè)計概述、VBA程序設(shè)計基礎(chǔ)、Excel對象模型、用戶界面設(shè)計、應(yīng)用程序擴展、Exc
《全國數(shù)字媒體動漫游戲?qū)I(yè)主干課程標(biāo)準(zhǔn)教材:FlashCS5二維動畫設(shè)計與制作》是全國數(shù)字媒體動漫游戲?qū)I(yè)主干課程標(biāo)準(zhǔn)教材系列叢書中的一本,重點介紹Flash中動畫設(shè)計和制作技巧!度珖鴶(shù)字媒體動漫游戲?qū)I(yè)主干課程標(biāo)準(zhǔn)教材:FlashCS5二維動畫設(shè)計與制作》從動畫制作知識和軟件操作兩方面入手,力求使學(xué)生能夠使用Fla
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本書從實際應(yīng)用的角度出發(fā),根據(jù)Flash動畫制作由初級到高級應(yīng)用歸納出11個實訓(xùn)模塊,并參考實際崗位需求,按照動畫制作過程構(gòu)建任務(wù),以完成工作任務(wù)為主線,由淺入深、循序漸進地講解FlashCS5動畫制作的基本原理和相關(guān)職業(yè)技能。全書共分為11個模塊,每一個模塊都由與之相關(guān)的模擬制作任務(wù)和獨立實踐任務(wù)組成,內(nèi)容涵蓋Fla