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三維角色動畫制作
《三維角色動畫制作》基于作者多年的教學(xué)實踐撰寫而成,基于三維動畫軟件 Maya,通過具體案例將動畫運動規(guī)律的方法及經(jīng)驗融入其中,為讀者提供角色動畫的制作方法及思路!度S角色動畫制作》共分為五章,涵蓋了動畫運動規(guī)律的理論內(nèi)容,以及三維動畫的制作流程、Maya 的骨骼綁定、角色動畫運動及面部表情運動等角色動畫制作案例。每章節(jié)都設(shè)有本章導(dǎo)讀、學(xué)習(xí)目標、重難點分析及本章小結(jié),從而有利于學(xué)生進一步理解章節(jié)結(jié)構(gòu)、準確掌握重點及難點知識,快速提升角色動畫制作能力。
《三維角色動畫制作》主要作為高等院校動畫專業(yè)的教學(xué)用書,同時也可作為動畫制作愛好者的自學(xué)參考書、動畫制作培訓(xùn)班的教學(xué)資料。
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